Moonscape #1 아이디어 구상

2026. 2. 12. 04:08·🎮 Game Developments/Practices
 

Unity 2DPhysics 스크립트로 구현하기

using UnityEngine;using System.Collections;[RequireComponent(typeof(Rigidbody2D))][RequireComponent(typeof(BoxCollider2D))]public class Player_Controller2D : MonoBehaviour{ [Header("Horizontal")] public float maxSpeed = 10f; public float acceleration = 50f

songhaboong.tistory.com

 

[게임 기획서] Moonscape

1. 게임 개요

  • 게임 제목: Moonscape
  • 장르: 2D 물리 기반 등반 플랫폼 액션
  • 플랫폼: PC (Keyboard)
  • 한 줄 요약: 앵커와 중력 제어를 활용해 지상에서 달까지 끝없이 올라가는 고독한 여정과 성취감을 다루는 게임

2. 핵심 메카닉 (Core Mechanics)

 

  • 정교한 플랫폼 이동: 좌우 이동, 점프, 그리고 공중에서의 더블 점프를 통해 복잡한 지형을 돌파합니다.

 
 
 

  • 물리 기반 앵커 시스템: 주변의 앵커 포인트를 찾아 로프를 설치하고, 진자 운동(Swing)이나 줄 당기기(Retract)를 통해 고도를 높입니다. 로프는 실제 물리 법칙에 따라 늘어지거나 팽팽해지는 연출을 제공합니다.

 
 
 

  • 동적 중력 변화: 플레이어의 위치에 따라 중력의 세기가 실시간으로 변화하며, 이는 점프 높이와 이동 속도 등 조작감에 직접적인 영향을 미칩니다.

 
 
 

  • 관찰 모드 (Free Look): Left Ctrl 키를 사용하여 시간을 멈추고 카메라를 자유롭게 움직여 다음 목표 지점을 탐색할 수 있습니다.

3. 상호작용 및 시스템 (Interactions)

 

  • NPC 및 서사 전달: 세계관 속 NPC와 대화하며 정보를 얻습니다. 대화는 캐릭터별 고유한 목소리 톤, 텍스트 출력 속도, 색상 등 세밀한 스타일이 적용되어 몰입감을 높입니다.

 

  • 지표로서의 라디오: 특정 구역에 배치된 라디오는 고도에 따라 소리의 크기와 노이즈가 변화하며, 플레이어가 얼마나 높이 올라왔는지 체감하게 하는 청각적 지표 역할을 합니다.

 
 
 

  • 위협적인 장애물: 플레이어를 특정 방향으로 밀쳐내는 장애물은 충돌 시 플레이어의 조작을 일시적으로 차단(Stun)하여 추락의 긴장감을 극대화합니다.

 

  • 아카이브(문서): 월드 곳곳에 배치된 문서를 습득하여 정적인 이미지와 함께 게임의 숨겨진 스토리를 심도 있게 파악할 수 있습니다.

4. 환경 및 연출 (Environment)

  • 고도별 환경 변화: 플레이어의 Y 좌표(높이)에 따라 배경 색상이 지상에서 성층권, 우주로 자연스럽게 변하며 시각적인 성장 경험을 제공합니다.
  • 공간감 있는 배경: 다층 레이어의 패럴랙스 스크롤링(Parallax Scrolling) 기법을 사용하여 카메라 이동에 따른 깊이감 있는 배경 연출을 보여줍니다.
  • 유연한 카메라 시스템: 플레이어의 움직임을 부드럽게 추적하며, 상황에 맞는 오프셋과 줌 기능을 통해 최적의 시야를 확보합니다.

 
 

'🎮 Game Developments > Practices' 카테고리의 다른 글

Unity 2DPhysics 스크립트로 구현하기  (0) 2026.02.02
Unity Learn 과정을 진작 할걸  (0) 2026.01.27
1BitDragon 유료 작곡 프로그램  (0) 2026.01.27
랜덤 큐브 생성기 (Unity Learn)  (0) 2026.01.23
MOQI 기획, 프로토타입  (0) 2026.01.18
'🎮 Game Developments/Practices' 카테고리의 다른 글
  • Unity 2DPhysics 스크립트로 구현하기
  • Unity Learn 과정을 진작 할걸
  • 1BitDragon 유료 작곡 프로그램
  • 랜덤 큐브 생성기 (Unity Learn)
하붕
하붕
게임을 만들고 싶은 사람의 블로그
  • 하붕
    Homebody
    하붕
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (17)
      • 🎮 Game Developments (10)
        • Practices (6)
        • Krafton Jungle Gamelab (4)
      • 🔍 Reviews (4)
        • Games (2)
        • Books (1)
        • Others (1)
      • 💡 Insights (2)
      • 🎞️ Photos (1)
  • 링크

    • Youtube
  • 인기 글

  • 태그

    셀레스트
    먼저온미래
    독후감
    코딩
    작곡
    C#
    게임리뷰
    개발자
    보더랜드
    유니티
    게임게발
    게임개발
    Celeste
    개발
    젤다
    Ai
    게임랩
    게임기획
    itch.io
    크래프톤정글
    사진
    게임
    기획
    크래프톤 정글
    택배기사
    33원정대
  • 최근 댓글

  • 최근 글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.6
하붕
Moonscape #1 아이디어 구상
상단으로

티스토리툴바